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《找骆驼》教学设计(找骆驼教案及教学反思)

2025-09-02 10:55:23 阅读 :

《找骆驼》教学设计


教学目标:

  1. 认识骆驼及其在沙漠中的重要作用;
  2. 经历观察、分析、判断的过程,理解老人如何通过观察骆驼留下的特征来指认他的行为;
  3. 培养学生的语言表达能力和逻辑思维能力;
  4. 激发学生的好奇心和求知欲,增强其动手实践与合作交流意识。

教学过程:

一、设疑引入

  1. 猜谜语:商人的商人走失了一只骆驼,遇到一位老人。老人没有见过这只骆驼,却帮助了商人找回它。你想知道是怎么回事吗?
  2. 提问引导
  3. 你看过骆驼吗?它的形态、作用都很好;
  4. 这种沙漠中的动物,是不是“高大健壮”?
  5. 板书课题:16、找骆驼

二、初读与整体感知

  1. 默读课文:一边读一边想,故事讲了一件什么事?
  2. 圈画疑问句
  3. 独树独行;
  4. 保护好每一粒粮食;
  5. 不能让其他动物闯入他的生活;
  6. 小组讨论:你和你的同桌互相说一说,你理解了哪些内容?

三、研究问题与合作探究

  1. 提出问题
  2. 教师提问:“老人能指点商人找回骆驼,是因为他根据什么?”
  3. 小组合作:分组讨论,找到骆驼特征的证据;
  4. 分享交流
  5. 一名学生:因为观察到骆驼的脚印;
  6. 另一名学生:因为看到骆驼吃掉的米和蜜;
  7. 另一名学生:因为看骆驼啃过的树叶;
  8. 教师补充提问
  9. 教师问:“为什么这样?”
  10. 学生回答:因为这些迹象表明骆驼是“安全的”,而不是其他动物。
  11. 归纳总结
  12. 找骆驼的过程,其实是观察、分析、判断的过程。

四、重点段读与启发思考

  1. 理解老人的话
  2. 是的;
  3. 仔细观察;
  4. 看骆驼留下的这些特征。
  5. 分角色朗读
  6. 教师分两组,一组读“找骆驼”部分,另一组读“商人的决定与老人的指认”部分。
  7. 深入思考
  8. 为什么观察骆驼的脚印是正确的?因为脚印能反映骆驼的行为模式和特征;
  9. 每个条件都是不可或缺的证据,但最可靠的应该是“顺着骆驼的脚印去找”。

五、启发思考与小结

  1. 提问引导
  2. 你认为观察骆驼有什么好处?
  3. 同样重要的是什么呢?
  4. 教师总结
  5. 观察与分析是判断事物的重要方法;
  6. 每个细节都是重要的线索,但正确的线索是关键。
  7. 课后延伸:联系自己或学习中的生活经验,想想其他类似的情节,如何观察和辨别。

六、再读与创新表演

  1. 朗读课文:让文本中的人物语言更加生动,尤其是老人的语气要温和、鼓励;
  2. 补充提示语
  3. 是的;
  4. 想一想;
  5. 让自己的眼睛亮起来;
  6. 小组讨论:完成《找骆驼》中的任务后,再与老师分享自己的想法和体会。

七、拓展运用与练习说写

  1. 情景模拟
  2. 商人找到了骆驼,心里多好!他想让老人再指认一次。
  3. 对极了;
  4. 角色扮演:学生扮演商人或老人的角色,尝试描述对话时的神态和语气。

课堂反思:

通过分步引导、互动探究与实践应用,本节课成功地将观察、分析、判断的教学目标融入其中。然而,在环节设计和评价方面仍需进一步完善,尤其是如何激励学生的表达能力和语言运用能力,以及如何培养他们的合作意识,还需要更深入的探索。

教学计划:《找骆驼》教学计划(一)

教学目标

  1. 使学生学会并能够正确读写“骆驼、跛、驮、愤、啃、究竟”等词语。
  2. 激发学生分角色朗读课文的兴趣,培养认真观察和认真思考的能力。
  3. 引导学生理解《找骆驼》这一故事的寓意:在生活中,只要用心观察,认真分析,就会有所发现。

教学重难点

  • 重点:通过观察和推理,理解商人丢失骆驼及其特点,并知道老人是如何指明方向找到骆驼。
  • 难点:理解老人能知 tl 松 horse 的原因。

一、引出兴趣,激发探究欲望

  1. 导入环节
  2. 激发学生的求知欲,通过提问激发兴趣:

    • 师:同学们,今天我们将学习一个有趣的故事——《找骆驼》。请你们看看图片或课件中的生动画面,想想看,谁的观察能力更强?
    • 师:刚才想的过程中,你会发现骆驼的一些特征,就像我们从不同的角度观察世界一样。
  3. 游戏环节

  4. 挑战比赛
    • 任务1:观察并记录人物的不同动作和行为。
    • 如:“商人在场上跑来跑去捡东西”,“骆驼头朝天空笑”等。
    • 任务2:根据观察结果,判断人物的面部表情或行为趋势。
    • 如:“看到骆驼的脚印向右深向左浅”,“看到了骆驼在前面走远”的话。
  5. 比赛规则
    • 通过“挑战”来评价每个学生的学习效果:
    • 好的,你观察得更仔细;
    • 中间的,你观察得不错;
    • 差的,你需要特别注意。

二、朗读课文,理清线索

  1. 预设任务
  2. 任务一:用笔在黑板上画出人物的不同面部表情或行为趋势。
    (如“商人的动作→奔跑,骆驼的脚印→右深左浅)
  3. 任务二:将观察到的人物特征和语言文字对应起来。

    • 比方说:“看到骆驼的脚印向右深向左浅”,“看到了骆驼在前面走远”。
  4. 朗读环节

  5. 师:让我们一起朗读《找骆驼》,感受文字中的生动画面和人物形象。
    • [板书]
    • 教师板书“找骆驼”的主要内容,并引导学生观察人物的特征和语言表达。

三、理解老人的提示,探索发现

  1. 任务一:回忆课本内容。
  2. 师:从前有个商人……
    (提示生:商人叫李明,他遇到了麻烦——丢失骆驼)

  3. 任务二:分析人物特征,推理方向。

  4. 观察内容
    • 商人提到骆驼有“左脚有点跛”、“左边驮蜜、右边驮米”、“树上的树叶上留牙印”等特征。
  5. 推理方向

    • 观察到骆驼的脚印向右深,向左浅,推出骆驼的左脚可能有问题(即跛)。
    • 观察到骆驼在前面走远,说明商人丢失的是骆驼的后背。
  6. 任务三:想象情景。

  7. 师:如果骆驼真的在后面走远了,那么商人的路线是不是正确的?
  8. 同学们可以想象一下自己和骆驼一起向前进的方向。

四、朗读 again,总结发现

  1. 任务一:朗读《找骆驼》。
  2. 师:今天的学习让我明白了什么呢?

    • (生:只有仔细观察,认真思考,才能找到失去的东西)
  3. 任务二:总结发现。

  4. 师:通过今天的学习,我们已经知道商人丢失了骆驼,并且知道了老人是怎么指明方向的。
    • 板书
    • 观察人物特征→2. 推断失去的位置→3. 找到丢失的方向

五、实践应用,巩固新知

  1. 任务一:观察并记录骆驼的不同脚印。
  2. (如“左边有蜜、右边有米”)

  3. 任务二:根据人物特征和推理方向,尝试解决另一个问题。

  4. 师:假设商人在前一个地方丢失了骆驼,那么商人是怎么找到它的?
  5. 学生们可以模仿角色,记录并思考。

六、课后延伸

  1. 任务一:查找生活中类似的故事或现象,并分享给小组成员。
  2. 任务二:设计自己的“找马”游戏,完成任务并写一篇小短文。

七、板书设计

plaintext 《找骆驼》 脚印:右深左浅 → 骆驼的左脚有点跛 人物特征:左边驮蜜、右边驮米 → 等腰三角形 脚印:树上的树叶上留牙印 → 骆驼缺了牙


八、作业设计

  1. 请同学们课后观察一个小动物或植物,并写一篇小短文记录你的发现。
  2. 请同学们将“骆驼、跛、驮、愤、啃、究竟”这几个词语抄写三遍,家长签字。

备注:以上内容可根据实际情况调整和补充,适合不同年级和学生层次的教学需求。

整体教学设计分析

一、总体目标

《找骆驼》是一篇以小故事形式呈现的情感教育类阅读文稿。通过学习,学生能够理解“仔细观察是解决问题的关键”的思想,并学会分组合作,培养积极倾听他人意见的意识。


二、教学重点和难点

  1. 重点:通过小组分角色朗读,加深对课文的理解。
  2. 难点:如何分组讨论,确保每个学生都能积极参与互动。

三、教学活动设计

一、情境激趣,引入新课

  1. 师:同学们,你们是否丢失过自己心爱的东西呢?心情怎样?你会怎么做?
  2. 师:有一个商人,走失了一峰骆驼,他也很着急。
  3. (展示课件)商人焦急的图片
  4. 师:商人的着急和商人最终找到骆驼的情节,你们从中学到了什么?

二、初读课文,整体感知

  1. 学生自由读文,教师提朗读要求:做到正确、流利、不多、丢字;不认识的字词学生可用查字典的方法来解决。
  2. 小组内读课文,教师指名分段读课文。
  3. 教师以游戏形式检查认字情况。

三、深入品味,读中感悟

  1. 学生再次自由读文,思考:“老人知道了骆驼的那些情况?又是如何知道骆驼的情况的?”你是从哪看出来的?”
  2. 小组讨论、交流。
  3. 集体交流。
  4. 师:你从老人身上学到了什么智慧?
  5. 通过分角色朗读和表演,加深学生对文章人物内心的体验、感悟。

四、拓展延伸、写寻物启示

  1. 师:同学们,你能帮商人写一个寻物启示吗?
  2. 交流想法,教师总结。

五、记忆字形,指导书写

  1. 小组讨论如何能很快记住这些字。
  2. 书写指导。
  3. 指标占格结构。
  4. 帮助学生观察间架结构。

六、总结与反思

  • 优: 教学设计全面,注重分组互动和朗读训练,符合小学生的认知特点。
  • 差: 可能在游戏形式上需要增加更多活动内容。
  • 改: 在小组讨论中适当增加角色交换环节,促进学生积极参与。

通过以上教学设计,可以实现以下目标: 1. 激发学生求知欲和探究精神。 2. 培养分组合作能力,提高课堂效率。 3. 引导学生从文本中感悟生命中的智慧。

本文标题:《找骆驼》教学设计(找骆驼教案及教学反思) - 总结
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